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2023 iThome 鐵人賽

DAY 4
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變數型態與宣告

變數是存放數值的容器,將這容器叫一個有意義的名稱,就是"變數名稱"(Variable name),而根據資料大小和內容,區分為若干個型態,稱為"資料型態"(Data type),而這些資料型態會占用記憶體。
下面這個程式碼為範例:

int age = 20;

變數命名規則

  • 儘量採用有意義的名稱
  • 不能與Java保留字相同
  • 字首不能是數字但可以是底線 _ 或錢字符號 $
  • 如果英文大寫字母開頭,若有多個英文單字組成,採取大寫駝峰型 (upper camel case)(MyLife,MyDog)
  • Java將大小寫英文視為不同字元

資料的型態
以下列表是常見資料型態
short 數值範圍:32767 ~ -32768
int 數值範圍:2147483647 ~ -2147483648
long 數值範圍:9223372036854775807 ~ -9223372036854775808
byte 數值範圍:127 ~ -128
float 數值範圍:3.402823e+38 ~ 1.401298e-45
double 數值範圍:1.797693e+308 ~ 4.900000e-324
char 數值範圍:'\u0000' to '\uFFFF'
String 數值範圍:0 to 2147483647


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